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视线跟踪系统QG2系列
 

视线跟踪技术在人机交互中的研究

2000年5月,美国斯坦福大学完成了一个项目,主要目的是通过视线跟踪掌握读者在互联网上的阅读习惯。最后得出的主要发现之一是:读者在阅读互联网时,视线最先被吸引的并不是人们通常认为的图片。有78%的读者视线首先停留在文字上,而只有22%的读者视线首先被图片吸引。尤其是简单而直接的标题对互联网读者特别重要。QG2视线跟踪产品和技术能够被应用于科研人员研究人机交互,多通道界面,场景互动等场合。

对我们人类来说,最基本的需求是能够与其他人或者外界进行交流和沟通。正常人能够以多种方法进行交流和沟通。但是非正常人就要受到许多的限制。这些非正常人由于正常的功能的限制不能进行常态下的交流,因此忍受着巨大的痛苦。不能够进行交流和沟通比身体上的疾病带来的痛苦要更加难以忍受。QG2系统正是在这样的背景下,开发而成的。本系统能够方便的提供非正常人或者科研单位来使用。它能够实时的跟踪人的视线,将视线的变换和位置的移动代替计算机的鼠标和键盘功能,实现用人的眼睛来操作计算机的功能。
由于用人的眼睛代替了鼠标和键盘的功能,给非正常人带来了可以独立自由使用计算机的可能性。利用计算机可以独立自由地和外界社会进行各种沟通,了解社会的变化或者书写自己的自传,或者给家人朋友绘制自己的图画作品,或者听网上的音乐,或者看网上的小说。总之通过QG2系统,可以完全实现自我价值,从而改变非正常人的心态使得他们变成正常人。
这的确是以一个值得全社会重视的并且具有科研价值、社会价值的事情。

◆QG2系统可以用眼睛操作计算机,它完全适用于Windows XP操作系统。
1)将跟踪设备安放在您凝视的位置上。
2)闪动您的眼睛向计算机发信号。
3)从屏幕上的键盘当中选择文字或启动语音软件等系统

◆QG2具有三种不同的型号。
1)QG2-B
2)QG2-S
3)QG2-SH

供您选择。具体差异、请参照下表。
  QG2-B QG2-S QG2-SH
使用的主机
台式计算机/笔记本电脑
台式计算机/笔记本电脑
台式计算机/笔记本电脑
接口
1394 口
1394 口
1394 口
头部可活动范围
前后左右6厘米
前后左右6厘米
前后左右10厘米
*动作公差
3
4
4
*光敏感公差
2
4
4
跟踪速(桢/秒)
30
30
15
摄像设备
数字摄像机
带有同步选通数字摄像机
带有同步选通高清晰度数字摄像机
注释*: 等级分为 1 到 5:  1 = 最差, 5 = 最好

  • 无需动手就可操作计算机.
  • 使用者无需装着任何硬件.
  • 操作简单.
  • 对应台式机或笔记本电脑(IEEE-1394接口).
  • 跟踪频率快、准确
  • 允许人的头部自由活动
  • 虚拟现实
  • 视频游戏
  • 视线输入、视线探知研究
  • 人机工学
  • 医疗
  • 视线产品开发
  • 科技馆、美术馆
  • 驾驶员或飞行员的监视
  • 研究所、大学等科研单位
我们还提供ES软件,提供您二次开发环境。
所有产品都可以安装到台式计算机和笔记本电脑上。

ES眼科学软件
基本功能:
1)设置秒跟踪次数
2)开始和结束视线跟踪
3)实时再现眼的视线轨迹
4)保存视线数据到TXT文件
5)从TXT文件读取视线轨迹

SDK开发环境功能:
1) 使用自己的程序控制QG2系统
2) 使用VC++或VB编程
3) 实时获取视线到自己的程序
4) 鼠标有效/无效设置
5) 启动/停止数据获取的开始时间/结束时间
6) 控制QG2系统的窗口的尺寸和性能参数
7) 运行其他多种功能
◆新产品开发--- Wivik 屏幕键盘(虚拟键盘)软件系统
Wivik 系统是从1991年开始开发的应用于残疾人的虚拟键盘系统。残疾人可以利用他们的眼睛来指挥计算机进行各种操作。

Wivik虚拟键盘系统是基于QG2视线跟踪技术而开发出的。残疾人依靠他们的眼睛利用该虚拟键盘可以书写各种信件,使用网上的软件和全世界的朋友进行对话。从此他们的生活和尊严被改善了。他们可以写他们的长篇小说或者用眼睛绘画,还可以听到许多音乐。

◆残疾人的使用案例
“去年我安装了一套你们的QG2系统,从此我的生活被改善了许多”
Dr. Rahamim Melamed-Cohen说。
Rudy Acosta用他的眼睛绘制了这幅图画。

巴西的Cesar Rizzo用眼睛绘制了以上图画